(アニメ感想) ソードアート・オンラインII 第8話 「バレット・オブ・バレッツ」

投稿者・ピッコロ
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いよいよBoB。しかし、これだけ広大なフィールドでの戦いは接近戦をベースとするキリト君にとってかなり不利な状況と言えるのではないのかな?
開始時には参加者が1キロ以上は離れているわけだし、そう考えると相手を探索するだけでも骨が折れるのに、極限まで接近して戦わなくてはならないキリト君には無理ゲーとなっているわけですな。もっとも今回気配もなくシノンの背後をとった裏技は、このゲームを熟知してないはずのキリト君にとってかなり出来すぎだったような気がしますが・・・まあいつものことですね!(笑)
サテライトスキャンで参加者の場所が特定できるのが15分置きでしたっけ。見える範囲でもなければその間は相手がどこにいるのか分からないということになりますね。ならば、このゲームスナイパーであるシノンにはむしろ有利だと思うんだけどなあ。このあたりはFPSをプレイしない私には想像しにくいところでございます。
そしてキリトの予想した通り、BoBに参加していたデスガンさん。キリト達に察知されずに敵に近づくなんて彼こそチートか何かを使ってるとしか思えません。伝説の武器も手にしているようだし、やはり普通ではないですね。
また敵をわざわざハンドガンで仕留めようとするのも、これがおそらく現実の死に繋がるトリガーとなっていることは想像に難くありません。相手に接近を察知されないステルス能力、銃撃音が聞こえないサイレンサーを備えた伝説の武器、これはほぼ無敵状態と言えますな。
対抗できるとしたら、キリトの神業とも思える反射神経と機動能力ぐらいか。少なくともシノンでは相性が最悪に悪い敵と言えそうです。さて、とりあえずはキリトさん達がデスガンの凶行を阻止できるかですな・・・今回は面白かった!
<あの「天地無用」が新シリーズになって帰ってくる!!・・・8月27日(水)21時半放送より「ねとらじ」にて「ピッコロのらじお♪」放送!>
8月27日(水)21時半から放送の「ピッコロのらじお♪」では夏の新作アニメを中心に語っていきます!Free!-Eternal Summer、白銀の意思 アルジェヴォルン、東京喰種トーキョーグール、ソードアート・オンラインⅡ、東京ESP、アルドノア・ゼロ、LOVE STAGE!!、ペルソナ4 ザ・ゴールデン 等。楽しく語り合いましょう~!!
当日は掲示板も設置しリスナーさんも自由に意見が交換出来るスペースを設けますのでどうか気軽に参加して下さいませ。
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http://trackback.blogsys.jp/livedoor/anime_banjou/40465874
http://d.hatena.ne.jp/mouseion/20140824/p2
開始時には参加者が1キロ以上は離れているわけだし、そう考えると相手を探索するだけでも骨が折れるのに、極限まで接近して戦わなくてはならないキリト君には無理ゲーとなっているわけですな。もっとも今回気配もなくシノンの背後をとった裏技は、このゲームを熟知してないはずのキリト君にとってかなり出来すぎだったような気がしますが・・・まあいつものことですね!(笑)
サテライトスキャンで参加者の場所が特定できるのが15分置きでしたっけ。見える範囲でもなければその間は相手がどこにいるのか分からないということになりますね。ならば、このゲームスナイパーであるシノンにはむしろ有利だと思うんだけどなあ。このあたりはFPSをプレイしない私には想像しにくいところでございます。
そしてキリトの予想した通り、BoBに参加していたデスガンさん。キリト達に察知されずに敵に近づくなんて彼こそチートか何かを使ってるとしか思えません。伝説の武器も手にしているようだし、やはり普通ではないですね。
また敵をわざわざハンドガンで仕留めようとするのも、これがおそらく現実の死に繋がるトリガーとなっていることは想像に難くありません。相手に接近を察知されないステルス能力、銃撃音が聞こえないサイレンサーを備えた伝説の武器、これはほぼ無敵状態と言えますな。
対抗できるとしたら、キリトの神業とも思える反射神経と機動能力ぐらいか。少なくともシノンでは相性が最悪に悪い敵と言えそうです。さて、とりあえずはキリトさん達がデスガンの凶行を阻止できるかですな・・・今回は面白かった!
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